Kısaca
Crusader Kings III'te savaşı kazanmak için en büyük orduya sahip olmanız gerekmez; doğru gerekçeyle savaş açmak, ordunuzu toplu hâlde ve iyi bir komutanla yürütmek, savaşa avantajlı arazide girmek ve savaş hedefini erkenden ele geçirmek çoğu zaman sayı farkını kapatır. Aşağıda ordu yapısından barış masasına kadar savaşın her adımını özetliyoruz.
Ordunuz neyden oluşur?
Levy askerler Topraklarınızdan toplanan sıradan askerlerdir. Sayıca kalabalıktır ama tek tek zayıftır. Savaş bittiğinde dağıtmak bakım masrafını düşürür.
Asker birlikleri (men-at-arms) Prestij ve altınla kurduğunuz profesyonel birliklerdir. Okçu, ağır piyade, mızraklı, hafif ve ağır süvari gibi türleri vardır. Her türün üstün olduğu ve zayıf kaldığı birlikler vardır; örneğin mızraklılar ağır süvariye, hafif süvari de okçulara karşı etkilidir. Oyun içindeki birlik penceresi, hangi birliğin neye karşı güçlü olduğunu gösterir.
Şövalyeler Sarayınızdaki yüksek dövüş becerisine (prowess) sahip karakterlerdir. Az sayıdadırlar ama muharebede ciddi hasar verirler. Şövalye sayınızı ve etkinliğini artıran kültür gelenekleri ve yetenekler vardır.
Komutan Ordunun başındaki karakterin askerlik becerisi, muharebede avantaj kazanma şansını belirler. Bazı özellikler belli arazilerde ek bonus verir.
Savaş açmadan önce
Geçerli bir gerekçe bulun. Hak iddiası, düklük fethi, kutsal savaş ya da bağımsızlık gibi gerekçeler, barışta ne alacağınızı belirler. Şansölyenin uydurduğu hak iddiaları en sık kullanılan yoldur.
Müttefiklerinizi kontrol edin. Evlilik bağıyla kurulan ittifakları savaşa çağırabilirsiniz. Rakibin müttefiklerini de savaş ekranında görürsünüz.
Kasayı doldurun. Borçlu bir hükümdar muharebede avantaj cezası alır. Asker birlikleri savaş sırasında daha yüksek bakım ister, bu yüzden en az birkaç aylık gideri karşılayacak altın biriktirin.
Ateşkesleri hatırlayın. Bir savaş bittiğinde iki taraf arasında beş yıllık ateşkes başlar. Bu süre içinde aynı hedefe savaş açmak prestij ve ilişki cezası getirir.
Meydan muharebesi nasıl işler?
Düşman orduları aynı baronluğa girdiğinde muharebe başlar. Kısa bir manevra aşamasında komutanlar avantaj kazanmaya çalışır; ardından erken ve geç muharebe aşamaları gelir. Erken aşamada ordular geri çekilemez. Muharebe bittikten sonraki birkaç günlük sonuç aşamasında kazanan taraf kaçan askerleri takip ederek kayıpları kalıcı hâle getirmeye çalışır. Bir orduyu tamamen yok etmek, savaş skorunu büyük ölçüde artırır.
Avantajı etkileyen başlıca etkenler şunlardır:
Nehir ya da boğaz geçişinde savunan taraf önemli bir avantaj kazanır; denizden saldırmak ise ağır bir cezadır.
Borç, erzakın azalması ve ordunun hâlâ toplanıyor olması avantajı düşürür.
Hükümdarın orduya kendisinin liderlik etmesi küçük bir bonus verir.
Arazi, binalar, komutan özellikleri ve askerlik becerisi avantajı belirleyen diğer etkenlerdir.
Bu yüzden düşmanın sizi bir nehrin karşısından savunmasız yakalamasına izin vermeyin; mümkünse saldırıyı onun nehri geçmesini bekleyerek kendi topraklarınızda karşılayın.

Kuşatma ve işgal
Kale seviyesi olan bir baronlukta, garnizondan kalabalık bir ordunuz durduğunda kuşatma başlar. Gereken ilerleme kale seviyesiyle birlikte artar. Kuşatmayı hızlandıran şeyler, garnizonu aşan asker sayısı ve kuşatma silahlarıdır. Mancınık türü kuşatma birlikleri ve mühendislik ilerlemeleri bu yüzden geç oyunda neredeyse zorunludur. Surlarda gedik açıldığında baronluğa saldırı düzenleyebilirsiniz; bu kuşatmayı hızlandırır ama kayıp verdirir.
Kalesi olmayan baronlukları ayrıca kuşatmanız gerekmez. Bir kontluktaki tüm kaleli baronlukları ele geçirdiğinizde kalanlar da işgal edilir. Kuşatan ordu her ay küçük bir yıpranma kaybı yaşar, bu yüzden kuşatmayı uzatmamak gerekir.
Savaş skoru ve barış
Savaş skoru eksi 100 ile artı 100 arasında hareket eder. Muharebe zaferleri, işgal edilen holdingler, esir alınan karakterler ve savaş hedefinin kontrolü skoru yükseltir. Hedef unvanın tamamını elinizde tutmak her ay ek skor sağlar. Düşman hükümdarını esir almak tek başına savaşı bitirebilir; varis ya da başkentin ele geçirilmesi de önemli puan getirir.
Beyaz barış için yaklaşık 30 skor yeterliyken taleplerinizi tam olarak kabul ettirmek için 100'e ulaşmanız gerekir. Bu nedenle rakibin ordusunu yendikten sonra gerekçenin hedefi olan toprakları hızlıca işgal etmek, savaşın en verimli bölümüdür.

Yağma ve paralı askerler
Kabile yönetimleri ya da belirli inanç ilkeleri yağma yapmanıza izin verir. Yağma, savaş ilan etmeden altın ve esir kazandırır; ancak yağmalanan hükümdar size kin besler. Paralı askerler ve dinî tarikatlar ise kısa vadeli savaşlarda hızlı güç sağlar ama yüksek maliyetleri nedeniyle uzun savaşlarda kasayı boşaltır.
Sık sorulan sorular
Crusader Kings III'te en etkili asker birliği hangisi?
Tek bir en iyi birlik yoktur; kültürünüzün özel birlikleri ve komşularınızın ordu yapısı belirleyicidir. Düşmanın kullandığı birliklere karşı üstün olan türleri seçmek en sağlam yaklaşımdır.
Kuşatma neden bu kadar yavaş ilerliyor?
Kale seviyesi yüksek ve kuşatma silahınız yoksa ilerleme çok düşer. Garnizondan çok daha kalabalık bir orduyla ve kuşatma birlikleriyle gitmek süreyi kısaltır.
Savaşı kaybediyorsam ne yapmalıyım?
Skor çok düşmeden beyaz barış teklif etmeyi deneyin. Kaybedilen savaşlar prestij ve toprak kaybına yol açabilir, bu yüzden erken uzlaşmak çoğu zaman daha ucuzdur.
Kaynak: Crusader Kings III Wiki


Yorumlar 0
Henüz yorum yok. Takıldığın bir yer varsa ilk soruyu sen sor.
Yorum yaz