Kısaca
Dota 2'nin 7.41 yaması 24 Mart 2026'da yayımlandı ve 2024'ten beri oyunda olan facet sistemini tamamen kaldırdı. Yama aynı zamanda koridorları, Roshan ile Tormentor'un düzenini, Wisdom Shrine ve Lotus Pool kurallarını değiştirdi; dört yeni temel eşya ile yeni ya da geri dönen beş üst seviye eşya ekledi. Ekim 2026 itibarıyla oyun, bu yamanın 15 Eylül 2026'da çıkan 7.41f ara sürümünde bulunuyor.
Facet'ler neden kalktı, ne değişti?
Facet'ler, Mayıs 2024'teki 7.36 yamasıyla innate yeteneklerle birlikte gelmişti. Her kahraman en az iki facet arasından birini strateji süresinde seçiyor, böylece aynı kahramanı farklı oyun tarzlarına göre şekillendirebiliyordu. 7.41 bu seçimi oyundan çıkardı.
Innate yetenekler ise kaldı ama çalışma biçimleri değişti. Artık başka bir yeteneğin seviyesine bağlı olarak güçlenmiyorlar; ya sabit bir bonus veriyorlar ya da kahraman seviyesiyle büyüyorlar. Seviyeyle artan değerler için arayüze yeni bir simge eklendi; ALT tuşuna basılı tutunca yeteneğin taban değeri ve artış miktarı görünüyor. Bu değişiklikten en çok, 7.40'ta yenilenen kahramanlar ve Largo etkilendi.
Hatırlatma olarak, bir önceki büyük yama 7.40 da talent sistemini değiştirmişti: talent'lar artık normal yetenek puanı harcamadan, 10, 15, 20, 25 ve 27–30. seviyelerde verilen ayrı puanlarla açılıyor.
Koridor ve arazi değişiklikleri
Koridor creep'lerinin buluşma noktası offlane tarafına kaydırıldı. Oyunun ilk 7 dakika 30 saniyesinde offlane creep'leri üsten çıkarken kısa süreliğine yavaşlıyor, güvenli koridorunkiler hızlanıyor. Ek kuşatma birimlerinin ilki 35 yerine 30. dakikada, ikincisi 60. dakikada geliyor. Haritanın dış kenarlarındaki akıntıların tüm bölümleri artık en fazla 150 hareket hızı bonusu veriyor.
Tormentor alanları Lotus Pool'lara yaklaştırılıp koridora göre alçak zemine indirildi. Twin Gate'lerin bulunduğu yüksek alan küçüldü ve buraya çıkan merdivenler yeniden düzenlendi. Akıntı uçlarındaki Ancient kamplar orta seviyeye düşürüldü; güvenli koridor kuleleri ve bazı kamplar da hafifçe yer değiştirdi.
Roshan, Tormentor, Shrine ve Lotus
Roshan'ın başlangıç tercihi tersine döndü: maça artık üst çukurda başlıyor. Tormentor ise ilk olarak alt bölgede beliriyor. Tormentor'un kalkanı hem daha güçlü başlıyor hem de dakika başına daha hızlı büyüyor; buna karşılık hasar yansıtma oranı yüzde 50'den yüzde 30'a indi. Çevresindekilere verdiği The Shining hasarı düşük başlıyor ama zamanla artıyor ve artık tarafsız yaratıklara zarar vermiyor. Takıma verilen toplam altın ödülü 875'ten 700'e düştü.
Wisdom Shrine ve Lotus Pool'larda rakip takımdan bir kahraman alana girdiğinde geri sayım artık yalnızca durmuyor, geriye doğru işliyor. Shrine'ların verdiği deneyim de yeniden düzenlendi: ilk shrine 200, sonrakiler her seferinde 300 fazlasını veriyor.
Yeni eşyalar ve vedalaşanlar
Dükkâna dört yeni temel eşya geldi: alan etkisi artıran Chasm Stone, büyü direnci veren Shawl, zırh sağlayan Splintmail ve mana veren Wizard Hat. Bunların üzerine kurulan yeni üst eşyalar şunlar:
Consecrated Wrapsbüyü direnci ve can verir, hasar alınca biriken yükleri bir kalkana dönüştürür.
Crella's Crozierkısa süreli hayalet formu ve yakındaki düşmanlardan hareket hızı çalma etkisi sunar.
Essence Distillerdestek oyuncular için; müttefiki iyileştirebilir ya da düşmanı işaretleyip görüş paylaşabilir.
Specialist's Arraymenzilli kahramanlara ek mermi şansı veren eşya geri döndü.
Hydra's BreathSpecialist's Array'in üst sürümü; zehir hasarı ve daha fazla ek mermi ekler.
Shiva's Guard artık Splintmail ve Chasm Stone'dan yapılıyor, Bloodstone ise Veil of Discord üzerine kuruluyor. Cornucopia ve Eternal Shroud oyundan kaldırıldı. Refresher Orb ve Refresher Shard da artık eşyaların bekleme süresini sıfırlamıyor. Fiyat ve değerler sonraki ara yamalarda değişmiş olabileceği için güncel rakamları oyun içinden kontrol etmenizi öneririz.
Nötr eşyalarda yeni düzen
Birinci seviye nötr eşyalar artık maçın başından itibaren üretilebiliyor; bunun için gereken Madstone miktarı 5'ten 6'ya çıktı. İkinci ile beşinci seviyelerde seçenek sayısı dörtten beşe yükseldi. En dikkat çekici değişiklik ise enchantment'ların artık rastgele gelmemesi: seçenekler kahramanın ana özelliğine göre belirleniyor, bazıları ise tüm kahramanlara açık.
Mekanik düzeltmeler
Health Restoration artık iyileştirmeler dahil her türlü can kazanımını etkiliyor. Can çalma (lifesteal) da hasar azaltma ve artırma etkilerini hesaba katıyor; örneğin hasar almayan bir hedefe yapılan saldırılardan artık can kazanılmıyor. Yansıtılan hasarın kuralları netleştirildi: yansıyan hasar geri yansıtılamıyor ve can çalmaya katkı vermiyor. Serbest hareket eden bazı birimler de artık yüksek zemindeki hedefleri ıskalayabiliyor.
7.41a'dan 7.41f'ye ara yamalar
Ana yamanın ardından Mart sonunda 7.41a, 7 Nisan'da 7.41b, 6 Mayıs'ta 7.41c ve 4 Haziran'da 7.41d geldi. 30 Temmuz'da yayımlanan 7.41e, The International 2026'nın oynandığı sürüm oldu ve kapsamlı bir hata düzeltme paketi olan Summer Scrub'la birlikte çıktı. Bu sürümle Twin Gate kanalı kök (root) etkisiyle bölünebilir hale geldi. 15 Eylül'deki 7.41f ise 35 kahraman ve 16 eşyada denge ayarı yaptı, üst Roshan çukurunda kahramanların saklanabildiği bir noktayı da kapattı. Resmî yama listesine göre 24 Ekim 2026 itibarıyla yayımlanmış bir 7.42 sürümü bulunmuyor.
Kaynak: Dota 2


Yorumlar 0
Henüz yorum yok. Takıldığın bir yer varsa ilk soruyu sen sor.
Yorum yaz