Kısaca
Five Nights at Freddy's'te bir geceyi atlatmanın formülü kısaca şudur: Bonnie sol kapıdan, Chica sağ kapıdan gelir; Foxy sol koridordan koşar; Freddy 3. geceden itibaren sağ taraftan yaklaşır. Kapıları yalnızca biri gerçekten kapının önündeyken kapatır, ışıkları kısa kısa yakar, Pirate Cove kamerasını (CAM 1C) aralıklarla kontrol ederseniz enerji saat 6'ya kadar yeter. Aşağıda her animatroniğin davranışını, gecelerin nasıl zorlaştığını ve en zorlu meydan okuma olan 20/20/20/20 modunu nasıl ele almanız gerektiğini bulacaksınız.
Ofisin düzeni: elinizdeki dört araç
Freddy Fazbear's Pizza'daki güvenlik ofisinden hiç çıkamazsınız. Hayatta kalmanız, sınırlı bir elektrik kaynağını şu dört şey arasında ne kadar akıllıca paylaştırdığınıza bağlıdır:
Sol ve sağ kapı Kapalı kapıdan kimse giremez ama kapalı tuttuğunuz her saniye ciddi enerji yer.
Kapı ışıkları Kapının hemen dışındaki kör noktayı gösterir. Kamerada göremediğiniz son noktayı yalnızca bu ışıkla kontrol edebilirsiniz.
Kamera tableti Restoranın odalarını izlersiniz. Açık kaldığı sürece enerji tüketir.
Enerji göstergesi ve kullanım çubukları Sol altta kalan yüzde ve o anki tüketimi gösteren çubuklar yer alır. Ne kadar çok çubuk yanıyorsa enerji o kadar hızlı biter.
Önemli bir ayrıntı: Bonnie ya da Chica ofise sızmayı başarırsa kapı ve ışık düğmeleri çalışmaz hâle gelir. Böyle bir durumda kamerayı açıp kapadığınız an saldırı gelir. Bu yüzden kapı ışığında birini gördüğünüz an kapıyı kapatmak, kamerayı açmaktan her zaman önce gelir.
Animatronikler ve her birine karşı ne yapmalı
Bonnie (sol taraf)
Genellikle sahneden ilk ayrılan odur ve en sık hareket eden animatroniktir. Arka sahne, yemek salonu, malzeme dolabı ve batı koridoru üzerinden sol kapıya gelir. Sol ışığı yaktığınızda pencerede gölgesini görürseniz kapıyı kapatın; ışıkta artık görünmediğinde kapıyı hemen açın.
Chica (sağ taraf)
Yemek salonu, tuvaletler ve mutfak üzerinden doğu koridoruna iner, sağ pencerede belirir. Mutfak kamerası görüntü vermez, yalnızca tencere tava sesleri duyarsınız; bu ses Chica'nın (bazen Freddy'nin) mutfakta olduğunu anlatır. Ona da Bonnie ile aynı kuralı uygulayın: ışıkta görünce kapat, gidince aç.
Foxy (sol taraf, koşarak)
Pirate Cove'da (CAM 1C) perdenin arkasında bekler. Kamerayı ne kadar seyrek açarsanız o kadar hızlı ilerler; perde aralanır, kafasını uzatır ve sonunda koveden çıkar. Perde boşsa hemen batı koridorunu (CAM 2A) açın: Foxy'nin koştuğunu görürseniz sol kapıyı anında kapatın. Kapıya vurduğunda enerjiden düşer; ilk vuruşta küçük bir kayıp olur, sonraki her vuruşta kayıp artar. Bu nedenle Foxy'yi kovede tutmak, kapıyla karşılamaktan çok daha ucuzdur.
Freddy (sağ taraf)
İlk iki gece hareketsizdir, 3. geceden itibaren devreye girer. Her yer değiştirdiğinde alçak bir kahkaha duyarsınız. Karanlıkta çoğu zaman yalnızca gözleri seçilir, bu yüzden kamerada fark etmesi zordur. Doğu koridorunun köşesine (CAM 4B) ulaştığında iki seçeneğiniz vardır: sağ kapıyı kapatmak ya da 4B kamerasında onu izlemek. Freddy, siz başka kameralara bakarken ofise süzülmeyi sever; 4B'deyken ona bakmak onu yerinde tutar.
Golden Freddy (nadir olay)
Batı koridoru köşesindeki (CAM 2B) posterin çok düşük bir ihtimalle Golden Freddy görüntüsüne dönüştüğü olur. Bunu gördükten sonra tableti indirirseniz ofisin ortasında oturan altın renkli bir figürle karşılaşabilirsiniz. Yapmanız gereken tek şey tableti hemen yeniden kaldırmaktır; beklerseniz oyun kapanır.
Gece gece neler değişir
1. gece Telefondaki adam kuralları anlatır. Animatronikler ancak gecenin ilerleyen saatlerinde hareketlenir. Bu geceyi kameraları, ışıkları ve sesleri tanımak için kullanın; enerjiyi gereksiz yere harcamayın.
2. gece Bonnie ve Chica gerçekten yola çıkar, Foxy de ilk kez kıpırdar. Pirate Cove'u kontrol etme alışkanlığını bu gece edinin.
3. gece Freddy devreye girer. Kahkahasını duyduğunuzda kamerada nerede olduğunu bulmaya çalışın, sağ ışığı daha sık kontrol edin.
4. gece Foxy belirgin şekilde saldırganlaşır. Telefon konuşması da gerilimi artırır. Bu gece Foxy'yi kovede tutmak öncelik olmalı.
5. gece Hepsi daha sık hareket eder ve boşta bile enerji daha hızlı azalır. Kapıları gereğinden fazla kapalı tutmak bu gecenin en yaygın kayıp sebebidir.
6. gece 5. geceyi bitirince açılır; animatronikler belirgin şekilde daha hızlıdır. Tamamladığınızda ana menüye ikinci yıldız eklenir.
7. gece (Custom Night) 6. geceden sonra açılır. Dört animatroniğin yapay zekâ seviyesini 0 ile 20 arasında kendiniz ayarlarsınız.
Enerji yönetimi: saat 6'ya yetecek düzen
Enerji bittiğinde ofisin ışıkları söner, sol kapıda Freddy'nin gözleri yanar ve bir melodi çalmaya başlar. Melodi bittiğinde saldırı gelir; ancak saat 6 o sırada vurursa yine kurtulursunuz. Buna güvenmek yerine şu alışkanlıkları edinin:
Işığı tutmayın, yakıp söndürün. Bir anlık yanma pencereye bakmanız için yeterlidir.
Kapıyı yalnızca gerçek tehdide kapatın. Bonnie koridorda dolaşırken kapı kapatmak boşa enerji demektir; kapının önüne gelmesini bekleyin.
Kamerada dolaşmayın. Kontrol rotanız kısa olsun: CAM 1C (Foxy), sonra Freddy'nin olası konumu, sonra tableti kapatın.
Foxy'yi kapıya kadar getirmeyin. Her kapı vuruşu bir öncekinden pahalıdır; düzenli 1C kontrolü bu masrafı sıfırlar.
Saati okuyun. Gece gerçek zamanla 9 dakikaya yakın sürer. Saat 4'te elinizde yeterli enerji varsa biraz daha rahat davranabilirsiniz; yoksa kapıyı ancak son anda kapatın.
20/20/20/20 modu (4/20) nasıl geçilir
Custom Night'ta dört animatroniğin hepsini 20'ye çektiğiniz bu mod, ilk oyunun en büyük sınavıdır ve tamamladığınızda menüye üçüncü yıldız eklenir. Burada şansa yer azdır; işe yarayan şey sabit bir ritimdir. Topluluğun yaygın kullandığı yaklaşımın mantığı şöyledir:
Freddy'yi CAM 4B'de kilitleyin. Freddy doğu koridoru köşesindeyken kamerada ona bakmak onu yerinde tutar. Bu modda sahnede ona bakmak işe yaramaz; asıl kilitleme noktası 4B'dir. Tableti açtığınızda varsayılan olarak 4B'de kalmak, Freddy'yi büyük ölçüde etkisiz kılar.
Foxy için kısa 1C bakışları ekleyin. 4B ile 1C arasında hızlıca gidip gelin. Foxy'nin kovede kalması için ona ara ara bakmanız yeterlidir; uzun süre bakmanız gerekmez.
Tableti her indirdiğinizde iki ışığı kontrol edin. Sol ışıkta Bonnie, sağ ışıkta Chica varsa ilgili kapıyı kapatın. Gittiklerini gördüğünüz an kapıyı açın; iki kapıyı birlikte uzun süre kapalı tutmak enerjiyi saat 6'dan çok önce bitirir.
Kapı kapalıyken kamerayı kullanmaya devam edin. Bir kapı kapalı diye ritmi bozmayın; Foxy ve Freddy kontrolleri o sırada da sürmeli.
Paniklemeyin. Bu modda birkaç deneme normaldir. Her denemede enerjinin hangi saatte azaldığını not edin; çoğu zaman sorun gereksiz uzun kapı kapatmaktır.
Küçük bir not: Custom Night'ta seviyeleri 1, 9, 8, 7 olarak girerseniz Golden Freddy belirir ve oyun kapanır. Bu, geliştiricinin söylentilere yanıt olarak eklediği bir şakadır; gizli bir son açmaz.
Yeni başlayanların en sık yaptığı hatalar
Ses ipuçlarını kaçırmak: Freddy'nin kahkahası, mutfaktaki gürültüler ve koridordaki koşma sesi size kameradan önce bilgi verir. Mümkünse kulaklıkla oynayın.
Işığı yakmadan kapıyı açık bırakmak: Kamerada göremediğiniz kör nokta yalnızca ışıkla kontrol edilir.
Pirate Cove'u tamamen unutmak: Özellikle 4. ve 5. gecede Foxy, dikkatsiz oyuncuyu ilk cezalandıran animatroniktir.
Gecenin başında enerjiyi bol harcamak: Saat 12 ile 2 arası görece sakindir; bu aralıkta tasarruf etmek son saatlerde rahat nefes almanızı sağlar.
Serinin hikâyesini merak ediyorsanız daha yeni bir oyunu anlattığımız FNAF Security Breach hikâyesi yazımıza da göz atabilirsiniz.
Sık sorulan sorular
Five Nights at Freddy's'te kaç gece var?
Beş ana gece vardır. 5. geceden sonra daha zor olan 6. gece, onun ardından da animatroniklerin zorluğunu kendinizin ayarladığı 7. gece (Custom Night) açılır.
Foxy nasıl durdurulur?
Pirate Cove kamerasına (CAM 1C) düzenli aralıklarla bakın. Perde boşsa batı koridorunu (CAM 2A) açın ve Foxy koşuyorsa sol kapıyı hemen kapatın.
Freddy ne zaman aktif olur?
Freddy ilk iki gece hareket etmez, 3. geceden itibaren devreye girer. Doğu koridoru köşesindeyken (CAM 4B) ona kamerada bakmak ya da sağ kapıyı kapatmak onu durdurur.
20/20/20/20 modunu bitirince ne olur?
Ana menüye üçüncü yıldız eklenir. Birinci yıldız 5. geceyi, ikinci yıldız 6. geceyi bitirince verilir.
Enerji biterse oyun hemen biter mi?
Hayır. Ofis kararır, sol kapıda Freddy belirir ve bir melodi çalar. Bu sırada saat 6 olursa geceyi yine tamamlarsınız; olmazsa saldırı gelir.
Five Nights at Freddy's'ı Türkçe oynamak
Telefondaki adamın her gece verdiği ipuçları, özellikle ilk gecelerde hayati önem taşır. Bu konuşmaları anadilinizde dinlemek için Five Nights at Freddy's Türkçe Dublaj sayfamıza göz atabilirsiniz; dublaj gönüllü ekibimiz tarafından hazırlanmıştır ve ücretsizdir. Kurulum adımları yama sayfasında yer alıyor.
Kaynak: FNaF Wiki


Yorumlar 0
Henüz yorum yok. Takıldığın bir yer varsa ilk soruyu sen sor.
Yorum yaz