Kısaca
ILL, 2027 yılında çıkacak; 25 Ekim 2026 itibarıyla kesin bir gün açıklanmadı. Çıkış penceresi Haziran 2026'daki State of Play yayınında yeni hikâye fragmanıyla birlikte duyuruldu. Oyun PlayStation 5, Xbox Series X|S ve PC (Steam) için geliyor. Geliştirici Team Clout, yayıncılığını ise Atomic Heart'ın yapımcısı Mundfish'in yayıncılık kolu Mundfish Powerhouse üstleniyor. ILL, gizemli bir varlığın ele geçirdiği karanlık bir kalede geçen, parçalama sistemi ve gerçekçi fiziğiyle öne çıkan birinci şahıs bir aksiyon-korku oyunu.
ILL nedir?
ILL, ilk kez 2022'de paylaşılan kısa bir tanıtım videosuyla dikkat çekti ve o günden beri korku hayranlarının en çok merak ettiği bağımsız yapımlardan biri oldu. Görüntülerdeki rahatsız edici yaratıklar ve ayrıntılı vücut hasarı, oyunu kısa sürede konuşulan bir proje hâline getirdi. Ekip, Steam'de istek listesi sayısının 16 Ocak 2026'da 1 milyonu aştığını duyurdu.
Team Clout'un Steam sayfasındaki açıklamaya göre ekipte korku alanında deneyimli isimler var; ekip üyelerinin çalışmaları Longlegs, Until Dawn, V/H/S/Beyond ve It: Welcome to Derry gibi film ve dizilerde görülmüş. Stüdyonun kurucu ortağı Max Verehin, Mart 2026'da yayımlanan bir yazıda oyunun hareket yakalama ile çekilen ara sahnelerinin hazırlanışını anlattı. ILL, Mundfish Powerhouse etiketiyle çıkacak ilk oyun olacak.
Mundfish bağlantısı
Mundfish, Şubat 2023'te çıkan ve alternatif bir Sovyet tarihinde geçen birinci şahıs aksiyon oyunu Atomic Heart ile tanınıyor. Stüdyonun kurduğu Mundfish Powerhouse, başka ekiplerin oyunlarını yayımlamak için oluşturulmuş bir etiket ve ILL bu etiketin ilk oyunu. Bu ortaklık, küçük bir ekip olan Team Clout'a hem yayıncılık hem de pazarlama tarafında destek sağlıyor. Oyunun konsol sürümlerinin duyurulması da bu anlaşmanın ardından geldi.
Şimdiye kadar ne gösterildi?
İlk tanıtımın ardından oyun, 2025'te Mundfish Powerhouse ile anlaşmasını ve PS5 ile Xbox Series X|S sürümlerini duyurdu. Haziran 2026'daki State of Play'de yayımlanan hikâye fragmanı ise anlatıya şimdiye kadarki en net bakışı sundu ve 2027 hedefini kesinleştirdi. Ekip ayrıca düzenli geliştirici günlükleri paylaşıyor: Aralık 2025'teki bölümde yakın dövüş silahlarının gerçek nesnelerden yola çıkılarak nasıl tasarlandığı, Ağustos 2026'daki bölümde ise müziğin gerilimi kurmadaki rolü anlatıldı.

Hikâye ve oynanış hakkında bilinenler
Steam açıklamasına göre hikâye devasa bir araştırma kalesinde geçiyor. Gizemli bir kötülük kaynağı ve onun yarattığı, Aberration olarak adlandırılan korkunç varlıklar, ana karakterle onun için en değerli olanı kurtarma çabası arasında duruyor. Karakterlerin kendi motivasyonları ve kişisel hikâyeleri olan üç boyutlu insanlar olarak tasarlandığı vurgulanıyor.
Oynanışta öne çıkan unsurlar şunlar:
Parçalama sistemi Grotesk yaratıklar bölgesel olarak yaralanabiliyor ve parçalanabiliyor. Oyunun içeriği de buna uygun olarak oldukça sert; yetişkinlere yönelik bir yapım.
Öngörülemeyen düşmanlar Yaratıklar çevreye anlık tepki veriyor ve rahatsız edici derecede insana benzer refleksler gösteriyor. Oyuncunun hareketleri onların davranışını değiştirebiliyor.
Gerçekçi fizik Ortam yalnızca bir dekor değil; bulmacalarda ve çatışmalarda aktif bir rol oynuyor.
Silah ve envanter Her silahın ağırlığı ayrıntılı animasyonlarla hissettiriliyor. Silahlarda kusur kontrolü, modifikasyon ve geliştirme var; stratejik envanter yönetimi ve eşya üretimi hayatta kalmanın anahtarı.
Binaural ses Sesin yönünü ve mesafesini gerçekçi biçimde aktaran ses sistemi gerilimi artırmak için kullanılıyor.
Haberlerde oyunun Resident Evil, Half-Life 2 ve Silent Hill'den ilham aldığı ve düz bir nişancı oyunu olmaktan çok, düşmanlardan kaçmak ile doğru anda karşılık vermek arasında denge kurduğu belirtiliyor.

Kimlere göre bir oyun?
ILL'in tanıtım materyalleri, türün en sert örneklerinden biriyle karşı karşıya olduğumuzu açıkça gösteriyor. Parçalanmış etler, açıkta kalan kemikler ve iç organlar oyunun bilinçli olarak öne çıkardığı unsurlar; ekip de oyunun en deneyimli korku oyuncularını bile zorlamayı hedeflediğini söylüyor. Kan ve vahşet içeren görüntülere hassassanız fragmanları izlerken dikkatli olmanızı öneririz. Buna karşılık atmosferik gerilim, bulmaca ve kaynak yönetimini dengeleyen klasik hayatta kalma korkusu oyunlarını sevenler için ILL, 2027'nin en dikkat çekici adaylarından biri.
Platformlar ve sürümler
PlayStation 5
Xbox Series X|S
PC (Steam)
Fiyat, sürüm seçenekleri ve ön sipariş bilgisi 25 Ekim 2026 itibarıyla açıklanmadı. Oyun Steam'de istek listesine eklenebiliyor.
PC sistem gereksinimleri
Steam sayfasında işletim sistemi, işlemci ve ekran kartı bilgileri henüz belirlenmedi olarak görünüyor. Ayrıntılı vücut hasarı ve fizik sistemleri düşünüldüğünde oyunun hafif bir yapım olmayacağı tahmin edilebilir, ancak resmî değerler açıklanmadı.
ILL Türkçe olacak mı?
Henüz açıklanmadı. 25 Ekim 2026 itibarıyla Steam sayfasındaki dil listesinde İngilizce, Fransızca, İtalyanca, Almanca, İspanyolca, Japonca, Korece, Brezilya Portekizcesi, Rusça ve Çince bulunuyor; Türkçe yer almıyor.
Beklerken benzer bir atmosfer arıyorsanız Türkçe yaması olan en iyi 10 korku oyunu yazımıza göz atabilirsiniz.
Sık sorulan sorular
ILL ne zaman çıkacak?
ILL 2027'de çıkacak; 25 Ekim 2026 itibarıyla kesin gün açıklanmadı.
ILL hangi platformlarda olacak?
PlayStation 5, Xbox Series X|S ve PC (Steam) için duyuruldu.
ILL'i kim geliştiriyor?
Oyunu Team Clout geliştiriyor; yayıncısı Atomic Heart'ın yapımcısı Mundfish'in yayıncılık kolu Mundfish Powerhouse.
ILL Türkçe olacak mı?
Henüz açıklanmadı; Steam'deki güncel dil listesinde Türkçe yok.
Kaynak: Steam


Yorumlar 0
Henüz yorum yok. Takıldığın bir yer varsa ilk soruyu sen sor.
Yorum yaz