Kısaca
Metin2'de oyuncular üç krallıktan birine bağlıdır: kıtanın güneyindeki tüccar krallık Shinsoo (kırmızı), batıdaki din adamlarının yönettiği Chunjo (sarı) ve doğudaki savaşçı krallık Jinno (mavi). Üçü de bir zamanlar tek bir imparatorluğun parçasıydı; gökten düşen Metin taşlarının yarattığı kaos imparatorluğu böldü. Bugün her biri kıtayı kendi bayrağı altında birleştirmenin peşinde ve bu rekabet, oyunun hem hikâyesini hem de PvP düzenini belirliyor.

Bölünmenin hikâyesi
Oyunun evreni, Doğu Asya esintili hayalî bir kıtada geçer. Bu topraklar uzun süre tek bir imparatorluğun yönetimindeydi. Gökten düşen bir göktaşı, yani ilk Metin taşı, her şeyi değiştirdi: taşların yaydığı etkiyle hayvanlar vahşileşti, ölüler kana susamış yaratıklara dönüştü ve imparatorluk dağıldı. Geriye üç krallık kaldı. Kıtanın ortası ve kuzeyi ise harap olmuş, kimsenin tam olarak sahiplenemediği tarafsız bölgelere dönüştü.
Oyuncunun rolü bu tablonun içinden doğar: canavarları durdurmak, Metin taşlarını yok etmek ve bunu yaparken kendi krallığını güçlendirmek. Resmî wiki'deki krallık metinleri dikkatle okunduğunda, üç krallığın aynı tehdide üç farklı gözle baktığı görülür.
Shinsoo: ticaretin kırmızı bayrağı
Shinsoo kıtanın güneyinde yer alır ve resmî wiki'ye göre krallıklar ayrıldıktan sonra Yoon-Yoing tarafından kurulmuştur. Halkı çoğunlukla ticaretle uğraşır. Doğudaki Jinno ile ticaret hızla büyümüş, batıdaki Chunjo ile süregelen çatışma ise batıya giden ticaret yollarını tamamen kesmiştir. Metin taşlarının hayatlarını nasıl değiştirdiğini gören tüccarlar sonunda silaha sarılmıştır.
Shinsoo'nun hedefleri ticaretin diliyle okunabilir: batıdan gelen saldırılara direnmek, yolları yeniden açmak ve nihayetinde kıtayı kendi önderliğinde birleştirmek. Oyunda Shinsoo'nun ilk köyü Yongan, ikinci köyü Jayang'dır; Jungrang ve Miryang ise krallığın lonca bölgeleridir.
Chunjo: uyarıyı ilk duyan krallık
Chunjo kıtanın batısındadır ve Yoon-Yoing'in kuzeni Yoon-Young tarafından kurulmuştur. Krallığın en çarpıcı figürü kurucunun eşidir: güçlü bir büyü yeteneğine sahip olan bu kadın, Metin taşlarının tehlikesini ilk fark eden kişidir ve defalarca harekete geçilmesi için uyarıda bulunmuş, ama sesi duyulmamıştır.
Chunjo din adamlarının yönettiği bir teokrasidir. Bir halk ayaklanmasını atlatıp bütünlüğünü korumuş, krallıkların ayrılmasından sonra doğuyla süren bir savaşın içine düşmüştür. Hedefi kıtayı birleştirmektir, çünkü krallık bunu halkını Metin taşlarının büyüyen gücünden korumanın tek yolu olarak görür. Chunjo oyuncuları Joan ve Bokjung köylerinde başlar; Waryong ve Songpa krallığın lonca bölgeleridir.

Jinno: taşın gücüne göz diken krallık
Jinno doğudadır ve son kralın oğlu Ee-Ryoong tarafından kurulmuştur; krallığı hâlâ o yönetir. Halkı saldırgan ve savaşçı olarak tanımlanır, askerî güce büyük önem verilir. Jinno, Metin taşlarının anlamı ve etkileri konusundaki korkutucu uyarıları önemsemez; Ee-Ryoong ise taşların yıkıcı gücünü gizlice ordusunu büyütmek için kullanmaya çalışır. Amacı açıktır: diğer krallıkları askerî güçle egemenliği altına almak. Jinno'nun köyleri Pyungmoo ve Bakra, lonca bölgeleri Imha ve Daeyami'dir.
Aynı tehdide üç farklı bakış
Üç krallığın hikâyesi yan yana konduğunda ilginç bir simetri ortaya çıkar. Shinsoo için Metin taşları ticaret düzenini bozan bir felakettir; Chunjo için ruhani bir tehlike ve dinlenmemiş bir uyarının hatırasıdır; Jinno için ise ele geçirilmesi gereken bir güç kaynağıdır. Bu ayrım, oyuncunun seçtiği bayrağa küçük de olsa bir kimlik kazandırır. Tüccar, inanan ya da fatih; hangi krallığı seçerseniz seçin, hikâye sizi aynı taşların başına götürür.
Kimsenin olmayan topraklar
Üç krallığın sınırları arasında kalan orta ve kuzey bölgeler, imparatorluğun çöküşünden en çok payını alan yerlerdir. Oyunda bu topraklar tarafsız bölgeler olarak karşınıza çıkar: orkların dolaştığı Seungryong Vadisi, örümceklerin ve akreplerin yuvası Yongbi Çölü, buzla kaplı Sohan Dağı, alevler içindeki Doyyumhwan, Hayalet Orman, Kızıl Orman, Yılan Vadisi ve Devler Diyarı. Krallık köylerinde güvende olan oyuncular, seviyeleri yükseldikçe bu ortak alanlarda hem canavarlarla hem de diğer krallıkların oyuncularıyla karşılaşır.
Hikâye sonraki yıllarda kıtanın da ötesine taştı. 2020'de eklenen Yohara, denizin öbür yakasındaki yeni bir kıta olarak üç krallığın oyuncularını Sung Mahi tehdidine karşı aynı cephede buluşturdu. Krallık rekabeti sürüyor ama artık daha büyük bir düşmanın gölgesinde.
Krallık seçimi oyunda neyi değiştirir?
Krallığınız başlangıç köyünüzü, krallık haritalarında kimlerle aynı yolu yürüyeceğinizi ve PvP'de kimi rakip olarak göreceğinizi belirler. Krallık savaşları oyunun klasik parçalarından biridir ve Türkiye ekibi zaman zaman bu rekabeti öne çıkaran etkinlikler düzenler. Örneğin 18 Eylül 2026'da Lucifer sunucusunda düzenlenen 3 Yol Savaşları'nda üç krallık tek bir arenada kendi bayrağını korumak için çarpıştı ve etkinliği Jinno kazandı; serinin sıradaki durağı olarak Charon sunucusu duyuruldu.
Lonca arazileri de krallık haritalarına dağılmış durumda; Joan'dan Miryang'a kadar her krallığın kendi lonca bölgeleri var. Kısacası krallık, Metin2'de yalnızca bir renk tercihi değil, oyun boyunca taşıyacağınız bir aidiyettir.
Kaynak: Metin2 Wiki (İngilizce)


Yorumlar 0
Henüz yorum yok. Takıldığın bir yer varsa ilk soruyu sen sor.
Yorum yaz