hangarçeviri
HANGAR ÇEVİRİ
Discord'a Katıl

Şimdi yayında

Hangar istemcisi yayında.

Hangar bilgisayarındaki oyunları bulur, doğru Türkçe yamayı tek tıkla kurar ve oyun güncellendiğinde yamayı da günceller. Windows 10 ve 11 için ücretsiz.

Discord topluluğu

Discord'da aramıza katıl.

Yeni yamalar ilk Discord sunucumuzda duyurulur. Ekiple ve diğer oyuncularla sohbet edebilir, kurulumda takıldığında yardım alabilir, ekibe katılmak için başvurabilirsin.

Discord'a katıl

Yama ara

ESC

Arşivden keşfet

Türkçe yama ve dublaj arşiviTümünü gör ›

MOBA Nedir? StarCraft Haritasından Dota 2'ye Türün Kısa Tarihi

100%

Kısaca

MOBA (Multiplayer Online Battle Arena), iki takımın karşı karşıya geldiği ve her oyuncunun yalnızca tek bir karakteri yönettiği bir strateji alt türüdür. Amaç, koridorlar boyunca ilerleyen bilgisayar kontrolündeki birliklerin de yardımıyla rakip üssün kalbindeki ana yapıyı yıkmak ve kendi yapınızı korumaktır. Dota 2'de bu yapının adı Ancient'tır. Tür, bir StarCraft haritasından doğdu, Warcraft III modu DotA ile olgunlaştı ve bugün Dota 2 ile Valve'ın yeni denemesi Deadlock gibi oyunlarla yaşamaya devam ediyor.

MOBA'nın temel kuralları

Klasik bir MOBA haritası, iki üssü birbirine bağlayan genellikle üç koridordan (lane) oluşur. Her koridorda savunma kuleleri bulunur ve üslerden düzenli aralıklarla zayıf yapay zekâ birlikleri çıkar. Dota 2 bu birliklere creep der. Koridorların arasında kalan ormanlık bölgede (jungle) iki takıma da düşman olan tarafsız yaratık kampları yer alır.

Oyuncular maça birinci seviyeden başlar. Birlik, yaratık ve rakip kahraman öldürdükçe deneyim puanı ve altın toplar; deneyimle yeteneklerini güçlendirir, altınla eşya satın alır. Her kahramanın kendine özgü yetenekleri vardır ve en güçlüsü olan nihai yetenek (ultimate) belli bir seviyeden sonra açılır. Ölen kahraman bir süre bekledikten sonra üssünde yeniden doğar.

Türü klasik gerçek zamanlı strateji oyunlarından ayıran en önemli fark, üs kurma ve ordu üretme gibi unsurların tamamen çıkarılmasıdır. Yüzlerce birliği aynı anda yönetmek yerine tek bir kahramana odaklanırsınız; zafer ise bireysel ustalıktan çok takım uyumuna bağlıdır.

Dota 2 oyun içi ekran görüntüsü

Kökler: Herzog Zwei'den Aeon of Strife'a

Türün tam olarak nerede başladığı tartışmalıdır. 1989 tarihli Mega Drive oyunu Herzog Zwei, her oyuncunun tek bir komuta birimiyle savaştığı yapısı nedeniyle sık sık öncüler arasında anılır. 1998'de çıkan Future Cop: LAPD'nin Precinct Assault modu da benzer fikirler taşır.

Asıl kıvılcım ise yine 1998'de geldi. Blizzard, StarCraft'la birlikte harita düzenleme araçları da sundu ve oyuncular bu araçlarla kendi senaryolarını üretmeye başladı. Aeon of Strife adlı özel haritada oyuncular tek bir güçlü kahramanı yönetiyor, kulelerle korunan üç koridorda bilgisayar kontrolündeki düşman kuvvetlere karşı savaşıyordu. Bugün türün ilk yaygın kabul gören örneği bu harita sayılıyor.

Warcraft III ve DotA'nın doğuşu

2002'de yayımlanan Warcraft III, seviye atlayan ve eşya taşıyabilen kahraman birimleriyle bu fikir için biçilmiş kaftandı. Eul takma adlı bir modcu, Aeon of Strife'tan ilham alarak 2003'te Defense of the Ancients (DotA) haritasını yaptı. Ardından gelen DotA Allstars sürümü, önce Steve "Guinsoo" Feak, sonra da IceFrog'un elinde türün kurallarını belirleyen yapıya dönüştü.

DotA, kısa sürede dünyanın en çok konuşulan modlarından biri oldu. BlizzCon ve World Cyber Games gibi etkinliklerde turnuvalar düzenlendi ve harita özellikle Avrupa ve Asya'da çok geniş bir oyuncu kitlesine ulaştı. Bu dönem, türün ilk sponsorlu turnuvalarına da sahne oldu.

Türün ticarileşmesi: 2009 ve sonrası

DotA'nın başarısı ticari şirketlerin dikkatini çekti. Gas Powered Games'in 2009'da çıkardığı Demigod, türün ilk bağımsız ticari oyunlarından biri oldu. Aynı yılın sonunda Riot Games, tasarımına Steve Feak'in de katkı verdiği League of Legends'ı yayımladı ve "MOBA" ifadesini yaygınlaştıran şirket oldu. 2010'da Heroes of Newerth geldi.

Valve ise 2009'da IceFrog'u işe aldı ve 2013'te Dota 2'yi yayımladı. İlginç bir ayrıntı olarak Valve, kendi oyununu uzun süre "aksiyon gerçek zamanlı strateji" diye tanımladı. Blizzard da 2015'te çıkan Heroes of the Storm için "hero brawler" ifadesini tercih etti. 2014'te Smite türü üçüncü şahıs kamerasına taşıdı.

Akıllı telefonların yaygınlaşmasıyla Vainglory (2014), Honor of Kings (2015) ve onun uluslararası uyarlaması Arena of Valor gibi mobil MOBA'lar doğdu; 2021'de Pokémon Unite geldi. Her deneme başarılı olmadı: Paragon, Dawngate ve Gigantic gibi büyük yayıncıların desteklediği projeler ya tam sürüme ulaşamadı ya da kısa süre içinde kapandı.

Dota 2 oyun içi ekran görüntüsü

Neden bu kadar sevildi, neden zor?

MOBA'lar, hızlı tıklama becerisini değil karar vermeyi ve iletişimi öne çıkarır. Her maç sıfırdan başladığı için önceki oyunlarda kazanılan güç taşınmaz; bu da her karşılaşmayı eşit şartlarda başlatır. Türün en büyük oyunlarının ücretsiz oynanması ve gelirin büyük ölçüde oynanışı etkilemeyen kozmetik içerikten gelmesi de oyuncu kitlesini büyüttü.

E-spor bu büyümenin vitrini oldu. Dota 2'nin dünya şampiyonası The International, 2021'de yaklaşık 40 milyon dolarlık ödül havuzuyla tek bir e-spor turnuvası için rekor kırdı. Öte yandan tür, dik öğrenme eğrisi ve zaman zaman sert oyuncu davranışlarıyla da eleştirilir. Yüzlerce kahraman, eşya ve etkileşim öğrenmek ilk haftalarda göz korkutucu olabilir.

Ekim 2026 itibarıyla MOBA dünyası

Dota 2, Ekim 2026 itibarıyla 127 oynanabilir kahramana ve 7.41f oyun sürümüne ulaşmış durumda. Valve'ın 2024'te duyurduğu Deadlock ise türü üçüncü şahıs nişancı mekanikleriyle birleştiriyor: altı kişilik iki takım, koridorlar ve rakip üssü yıkma hedefi korunurken kahramanları doğrudan nişan alarak yönetiyorsunuz. Deadlock, aynı tarih itibarıyla hâlâ davetle erişilen bir test sürümünde bulunuyor.

Sık sorulan sorular

MOBA ile RTS arasındaki fark nedir?

RTS oyunlarında üs kurar, kaynak toplar ve birçok birliği aynı anda yönetirsiniz. MOBA'da ise yalnızca bir kahramanı kontrol edersiniz; birlikler kendiliğinden çıkar ve kaynak, savaşarak kazanılır.

İlk MOBA oyunu hangisidir?

Tanıma göre değişir. Herzog Zwei öncü olarak anılsa da türün ilk yaygın kabul gören örneği StarCraft için yapılmış Aeon of Strife haritasıdır. Türü bugünkü haline getiren ise DotA'dır.

MOBA oyunları ücretli mi?

Dota 2 ve League of Legends gibi büyük MOBA'lar ücretsizdir. Dota 2'de tüm kahramanlar baştan açıktır; satın alınabilen içerikler oynanışı etkilemeyen kozmetik ürünlerdir.

Kaynak: Wikipedia

Yorumlar 0

Henüz yorum yok. Takıldığın bir yer varsa ilk soruyu sen sor.

Yorum yaz