Kısaca
Mortal Kombat 1'de kombo, karakterin hamle listesindeki bir string'i (art arda basılan normal vuruş dizisi) bir özel hareketle bağlayıp mümkünse rakibi havaya kaldırarak devam ettirmekten oluşur. Kameo savaşçısı kombonun ortasına eklenerek hasarı uzatır, üç parçalı meter ise özel hareketleri güçlendirmek ya da rakibin kombosunu Breaker ile kesmek için harcanır. En hızlı ilerleme yolu, tek bir karakter ve tek bir Kameo seçip Antrenman (Practice) modunda kısa bir kombo üzerinde çalışmaktır.
Kombonun yapı taşları
NetherRealm Studios'un 2023'te çıkardığı Mortal Kombat 1, serinin klasik dört saldırı tuşu düzenini korur: ön yumruk, arka yumruk, ön tekme ve arka tekme. Topluluk bu tuşları genellikle 1, 2, 3 ve 4 diye yazar; internette gördüğünüz "1,1,2" gibi notlar bu düzeni ifade eder.
Bir komboyu oluşturan parçaları tanımak, ezber yapmaktan çok daha işe yarar:
String Hamle listesinde (Move List) hazır tanımlı olan, belli bir sırayla basıldığında birbirine bağlanan normal vuruş dizileridir. Kombolar neredeyse her zaman bir string ile başlar.
Özel hareketle iptal Pek çok string'in son vuruşu bir özel harekete (mermi, hücum, fırlatma vb.) bağlanabilir. "String + özel hareket" ikilisi, yeni başlayanların ilk öğrenmesi gereken temel kalıptır.
Juggle (havada tutma) Bazı hareketler rakibi havaya kaldırır. Rakip yere düşmeden önce gelen her vuruş komboya eklenir.
Kameo uzatması Kameo savaşçısının saldırısı, ana karakterin kombosu bitmek üzereyken araya girerek rakibi yeniden vurulabilir hâle getirir.
Hava kombolarının dönüşü
Mortal Kombat 1, Mortal Kombat: Armageddon ve Shaolin Monks'ta görülen havada kombo sistemini geri getirdi. Bu yüzden oyunda rakibi yukarı fırlatan bir hamleden sonra karakterinizle zıplayıp havada vuruşlar eklemek mümkündür. Hangi hamlenin rakibi kaldırdığı karakterden karaktere değişir; hamle listesinde bu tür vuruşları bulup Antrenman modunda denemek en sağlıklı yoldur.
Hava kombolarında zamanlama, yerdeki kombolara göre daha hassastır. Önce rakibi kaldıran hamleyi tek başına çalışın, ardından havada tek bir vuruş ekleyin, en son kombonun kalanını bağlayın. Parça parça ilerlemek, uzun bir videodaki komboyu bir anda kopyalamaya çalışmaktan çok daha az sinir bozucudur.
Kameo savaşçısını komboya katmak
Kameo Fighters, Mortal Kombat 1'in en belirgin yeniliğidir. Maçtan önce ana karakterden ayrı bir listeden seçilen bu yardımcı savaşçılar, tuşa basıldığında sahneye girip kısa bir saldırı yapar. Kameo saldırısı bir kez kullanıldıktan sonra Kameo göstergesinin dolmasını beklemeniz gerekir.
Kombolarda Kameo'nun iki temel kullanımı vardır:
Uzatıcı olarak String'iniz bittiğinde rakip normalde güvenle düşecekken Kameo saldırısı onu tekrar vurulabilir hâle getirir ve komboya devam edersiniz.
Başlatıcı olarak Bazı Kameo saldırıları rakibi sabitler; bu sırada ana karakterle kombo başlatmak kolaylaşır.
Her Kameo'nun saldırıları farklı olduğu için "en iyi Kameo" sorusunun tek bir cevabı yoktur. Yeni başlıyorsanız, hamle listesinde tek tuşla çıkan basit bir saldırısı olan Kameo seçip onu ana karakterinizin en kolay string'inin sonuna eklemeyi deneyin.
Meter: Amplify, Breaker ve Fatal Blow
Mortal Kombat 1'de üç parçalı süper meter geri döndü, ama kullanım şekli önceki oyunlardan biraz farklı:
Güçlendirilmiş özel hareket (Amplify) Çoğu özel hareket bir bar harcayarak güçlendirilebilir. Güçlendirilmiş hâl daha fazla hasar verebilir ya da rakibi havada tutarak kombonun devamını mümkün kılabilir. Az sayıdaki bazı hareketler iki bar ister.
Breaker Rakibin kombosu sırasında ileri ve blok tuşuna basarak kombosunu kesebilirsiniz. Mortal Kombat 1'de Breaker üç barın tamamını ister ve Kameo'nuzun hazır olması gerekir; saldırıyı da Kameo yapar.
Fatal Blow Canınız yüzde 30'un altına düştüğünde kullanılabilen güçlü saldırıdır. Bu oyunda saldırının ilk kısmını Kameo yapar, ardından ana karakter devam eder. Bu yüzden Kameo'suz modlarda (örneğin hikâye modunda) kullanılamaz.
Yeni başlayanlar için pratik kural şudur: Barlarınızı kombo sırasında harcamadan önce rakibin uzun bir kombosuna Breaker ile cevap verip veremeyeceğinizi düşünün. Üç bar dolu olmadan Breaker yapılamadığı için meteri sürekli harcayan oyuncular savunmada savunmasız kalır.
Kombo öğrenirken sık yapılan hatalar
Çok uzun kombo ezberlemek Gerçek maçta uygulayamadığınız 15 vuruşluk bir kombo, her seferinde tutturduğunuz 5 vuruşluk bir kombodan daha az işe yarar.
Tuşlara hızlı hızlı basmak String'lerin kendi ritmi vardır. Tuşları rastgele ve çok hızlı basmak bağlantıları kaçırmanıza neden olabilir; ritmi Antrenman modunda dinleyerek öğrenin.
Bloka karşı kombo başlatmak Rakip blok yapıyorsa kombonuz tamamlanmaz. Bir vuruşun isabet edip etmediğini görüp sonra devam etmeyi (hit confirm) zamanla alışkanlık hâline getirin.
Her maçta karakter değiştirmek Kombo kaslarınızı geliştirmek için bir süre tek karakter ve tek Kameo ile kalmak çok daha verimlidir.
Antrenman için kısa bir plan
Hamle listesini açın ve rakibe yakın mesafeden isabet eden, sonu özel harekete bağlanabilen bir string seçin.
Antrenman modunda bu string'i özel hareketle on kez üst üste hatasız bağlamayı hedefleyin.
Aynı kalıbın sonuna Kameo saldırısını ekleyin ve rakip yere düşmeden bir string daha bağlamayı deneyin.
Son adımda bir bar harcayıp özel hareketi güçlendirin ve hasar farkına bakın.
Öğrendiğiniz komboyu önce yapay zekâya karşı, sonra çevrim içi maçlarda deneyin.
Oyunun genel sistemleri, Kameo seçimi ve bitirici hareketler için sitemizdeki diğer Mortal Kombat 1 rehberlerine de göz atabilirsiniz.
Mortal Kombat 1'i Türkçe oynamak
Hamle açıklamalarını, menüleri ve hikâye modunu Türkçe okumak isterseniz Hangar Çeviri'nin gönüllü ekibinin insan eliyle hazırladığı ücretsiz yamaya bakabilirsiniz. Yama, Steam, Epic, GOG ve Xbox kütüphanelerinizi tarayan ücretsiz Windows istemcisi Hangar (hangartr.com) üzerinden indirilip kurulabiliyor. Ayrıntılar için Mortal Kombat 1 Türkçe Yama sayfasına göz atın.
Sık sorulan sorular
Mortal Kombat 1'de kombo yapmak zor mu?
Temel kombolar zor değildir. Bir string'i özel hareketle bağlamak birkaç denemede öğrenilir. Zorluk, hava kombolarında ve Kameo uzatmalarında zamanlamayı tutturmakta ortaya çıkar.
Breaker neden çalışmıyor?
Mortal Kombat 1'de Breaker için üç barın tamamı dolu olmalı ve Kameo'nuz kullanılabilir durumda olmalıdır. Bu iki şarttan biri eksikse ileri ve blok kombinasyonu sonuç vermez.
Hikâye modunda neden Fatal Blow yapamıyorum?
Fatal Blow ve Breaker, Kameo savaşçısını kullanır. Hikâye modu gibi Kameo'nun olmadığı bölümlerde bu iki mekanik devre dışı kalır.
Kombo notasyonundaki 1, 2, 3, 4 ne anlama geliyor?
Topluluk notasyonunda 1 ön yumruk, 2 arka yumruk, 3 ön tekme, 4 arka tekme anlamına gelir. Oyun içinde ise kullandığınız kontrolcünün tuş simgeleri gösterilir.
Kaynak: Wikipedia: Mortal Kombat 1, Mortal Kombat Wiki: Super Meter, Mortal Kombat Wiki: Kameo Fighters


Yorumlar 0
Henüz yorum yok. Takıldığın bir yer varsa ilk soruyu sen sor.
Yorum yaz