Kısaca
Oyun monitörü seçerken önce ekran kartınızın gerçekte kaç FPS üretebildiğine bakın, sonra buna uygun yenileme hızını ve çözünürlüğü seçin. Çoğu oyuncu için 144 Hz ve üzeri yenileme hızı, düşük ve tutarlı bir tepki süresi ve değişken yenileme hızı (VRR) desteği en belirgin farkı yaratan üç özelliktir. Panel türünü ise oynadığınız oyunlara ve odanızın ışığına göre seçersiniz: IPS renk ve görüş açısında, VA kontrastta, OLED ise hız ve kontrastta öne çıkar.
Yenileme hızı: Hz ne demek?
Yenileme hızı, monitörün saniyede kaç kez yeni görüntü çizdiğidir. Basit bir hesapla 60 Hz'de her kare yaklaşık 16,7 ms, 144 Hz'de 6,9 ms, 240 Hz'de 4,2 ms ekranda kalır. Kareler sıklaştıkça hareket daha akıcı görünür ve gördüğünüz görüntü daha güncel olur.
60'tan 144 Hz'e geçiş En büyük ve en kolay hissedilen sıçramadır.
144'ten 240 Hz ve üzerine Fark sürer ama azalarak artar; rekabetçi nişancı oyunlarında daha anlamlıdır.
FPS şartı 240 Hz bir monitörün avantajını görmek için oyunda da o civarda FPS almanız gerekir. Ekran kartınız 90 FPS üretiyorsa çok yüksek Hz'e para vermek yerine çözünürlüğe ya da panel kalitesine yatırım yapmak daha mantıklıdır.
Sık yapılan bir hata da monitörü taktıktan sonra Windows'ta yenileme hızını ayarlamamaktır. Ayarlar, Sistem, Ekran, Gelişmiş ekran bölümünden yenileme hızını seçin; aksi hâlde monitör 60 Hz'de çalışıyor olabilir.

Tepki süresi: 1 ms yazısına nasıl bakmalı?
Tepki süresi, bir pikselin bir renkten diğerine geçmesi için gereken süredir ve genellikle griden griye (GtG) geçişlerle ölçülür. Yavaş pikseller hareketli nesnelerin arkasında iz ve bulanıklık bırakır. Kutudaki 1 ms ibaresi çoğu zaman en hızlı ayarda ve en elverişli geçişte ölçülen değerdir; gerçek ortalama daha yüksek olabilir.
LCD monitörlerdeki overdrive ayarı pikselleri hızlandırır, ama en agresif seviyede rengin hedefi aşması yani overshoot denen parlak ya da koyu hale görülebilir. Genellikle orta seviye overdrive en dengeli sonucu verir. Bağımsız test sitelerinin farklı yenileme hızlarında yaptığı ölçümler, üretici rakamından daha güvenilir bir fikir verir.
Tepki süresini giriş gecikmesiyle (input lag) karıştırmayın. Giriş gecikmesi, sinyalin monitöre ulaşmasından görüntünün ekrana çıkmasına kadar geçen süredir; oyun modlarının çoğu bu gecikmeyi azaltmak için görüntü işlemeyi kapatır.
Panel türleri: IPS, VA, TN ve OLED
IPS Renkleri doğru, görüş açıları geniştir. Hızlı modelleri oyunda çok iyidir. Karanlık sahnelerde köşelerde parlama (IPS glow) görülebilir ve kontrastı sınırlıdır.
VA Siyahları daha derin, kontrastı yüksektir; karanlık oyunlarda ve filmlerde güzel görünür. Bazı modellerde koyu geçişlerde iz bırakma (smearing) daha belirgindir.
TN Eskiden en hızlı panel türüydü ve ucuzdur, ama renkleri ve görüş açıları zayıftır. Bugün daha az tercih ediliyor.
OLED Her piksel kendi ışığını üretir; siyahlar gerçekten siyahtır ve tepki süresi neredeyse anlıktır. Uzun süre aynı sabit görüntüyü gösterirseniz kalıcı iz (burn-in) riski vardır; üreticilerin koruma özellikleri ve garanti koşulları bu yüzden önemlidir. Aydınlık odalarda yansıma ve parlaklık sınırlamaları da göz önünde bulundurulmalı.
Çözünürlük ve ekran boyutu
Çözünürlük seçimi hem görüntü keskinliğini hem de ekran kartınızın yükünü belirler. Genel bir kural olarak:
24 inç ve 1080p Rekabetçi oyuncuların klasik seçimidir; orta seviye ekran kartlarıyla yüksek FPS almak kolaydır.
27 inç ve 1440p Keskinlik ve performans arasında bugün en dengeli seçenek olarak görülür.
27 inç ve üzeri 4K Tek oyunculu, görsel ağırlıklı oyunlarda harikadır ama güçlü bir ekran kartı ister. Ölçekleme teknolojileri (DLSS, FSR, XeSS) bu yükü hafifletir.
Ultra geniş monitörler yarış ve simülasyon oyunlarında sürükleyicidir, ancak her oyun bu en-boy oranını desteklemez. Rekabetçi nişancılarda bazı oyunlar görüş alanını sınırlar ya da kenarlara siyah bant ekler; satın almadan önce en çok oynadığınız oyunun ultra geniş desteğine bakın. Masa derinliği de önemlidir: 27 inç ve üzeri bir ekranı çok yakından izlemek göz ve boyun yorgunluğuna yol açabilir.
VRR, HDR ve bağlantı
VRR (FreeSync, G-Sync, G-Sync Compatible) Monitörün yenileme hızını oyunun FPS'ine uydurur; ekran yırtılmasını ve takılmayı azaltır. Dalgalı FPS alan oyuncular için en değerli özelliklerden biridir.
HDR Gerçek bir HDR deneyimi yüksek parlaklık ve yerel karartma ister. Giriş seviyesi HDR etiketli LCD'lerde fark çoğu zaman sınırlıdır; HDR sizin için önemliyse OLED ya da çok bölgeli yerel karartmalı modellere bakın.
Kablo Yüksek çözünürlük ve yenileme hızı için DisplayPort ya da HDMI 2.1 gerekir. Kutudan çıkan kabloyu kullanın ve ekran kartına taktığınızdan emin olun, anakarttaki çıkışa değil.
Konsol kullanıcıları PS5 ve Xbox Series X|S için 4K 120 Hz desteği isteniyorsa HDMI 2.1 şarttır.
Kısa seçim sırası
Ekran kartınızın oyunlarınızda ortalama kaç FPS ürettiğini öğrenin.
Buna göre çözünürlüğü ve yenileme hızını eşleştirin.
Oyun türünüze ve odanızın ışığına göre panel türünü seçin.
VRR desteğini, bağlantı noktalarını ve ayak ayarlarını kontrol edin.
Bağımsız tepki süresi ve giriş gecikmesi ölçümlerine bakın.
Sık sorulan sorular
144 Hz monitör için kaç FPS gerekir?
En iyi sonucu FPS 144'e yakınken alırsınız, ama VRR desteği sayesinde daha düşük ve dalgalı FPS'lerde de görüntü akıcı ve yırtılmasız kalır.
OLED monitörde burn-in riski ne kadar?
Risk kullanım alışkanlığına bağlıdır; sabit arayüzleri saatlerce açık bırakmamak, koruma özelliklerini açık tutmak ve garanti koşullarını okumak riski azaltır.
Oyun monitöründe kavisli ekran gerekli mi?
Gerekli değildir; kavis özellikle geniş ve ultra geniş ekranlarda kenarları gözünüze yaklaştırır, 24 inç gibi küçük ekranlarda etkisi sınırlıdır.
Televizyonu oyun monitörü olarak kullanabilir miyim?
Kullanabilirsiniz; oyun modu, düşük giriş gecikmesi, HDMI 2.1 ve VRR desteği olan televizyonlar özellikle konsol ve oturma odası oyunları için iyi bir seçenektir.
Kaynak: Wikipedia


Yorumlar 0
Henüz yorum yok. Takıldığın bir yer varsa ilk soruyu sen sor.
Yorum yaz