Kısaca
Phantom Blade Zero tam anlamıyla bir soulslike değil: geliştiricisi S-GAME'in tanımıyla oyun, wuxia hikâyesini hızlı aksiyonla birleştiren bir aksiyon RPG. Dinlenme noktaları ve zamanlamaya dayalı savuşturma gibi tanıdık öğeler taşısa da, ölüm cezası ve dövüş temposu tarafında türden belirgin biçimde ayrılıyor. Aşağıda basına yansıyan bilgilerle farkları ve benzerlikleri topladık.
Soulslike oyunlara benzediği yerler
Phantom Blade Zero'yu oynayan biri, türe aşina olduğu birkaç şeyle karşılaşacak:
Çan noktaları Çanlarda dinlendiğinizde can, ilaç ve Phantom Edge haklarınız yenileniyor. Yetenek ağacına da buradan ulaşıyorsunuz. Bu yapı, türün dinlenme noktalarını hatırlatıyor.
Zamanlama odaklı savunma Saldırıları savuşturmak ve doğru anda kaçınmak dövüşün merkezinde. Rastgele tuşa basarak ilerlemek zor.
Keşif ödülleri Gizli geçitler, mekanizmalar ve ana yolun dışındaki isteğe bağlı boss'lar, haritanın kuytularına bakmayı ödüllendiriyor.
Silah çeşitliliği Steam sayfası 30'dan fazla ana silah ve 20'den fazla Phantom Edge bulunduğunu söylüyor; yendiğiniz bazı boss'ların silahlarını alabiliyorsunuz.
Soulslike oyunlardan ayrıldığı yerler
Asıl fark ölümde ortaya çıkıyor. Basına yansıyan bilgilere göre ölmenin bir bedeli yok; yani topladığınız kaynağı geri almak için ceset koşusu yapmıyorsunuz. Boss savaşları da iki aşamalı ve ikinci aşamada ölürseniz savaşa o aşamadan devam ediyorsunuz. Bu, türün en çok sinir bozan anlarından birini ortadan kaldırıyor.
Dövüş temposu da farklı. Temel saldırılar Sha-Chi göstergesini harcamıyor, bu yüzden saldırırken dayanıklılık hesabı yapmak yerine akıcı kombolara odaklanıyorsunuz. Blok yapmak ve ağır saldırılar ise bu göstergeyi tüketiyor. Dövüşler, 1990'ların kung fu filmlerinden izler taşıyan akrobatik bir kılıç aksiyonu olarak tarif ediliyor.
Düşmanların yeniden doğmadığı ve haritadaki kaynakların sınırlı olduğu da aktarılıyor. Bir bölgeyi temizlediğinizde orası temiz kalıyor; kaynak kasmak için aynı düşmanları tekrar tekrar kesmek gibi bir yol yok.
Phantom Blade Zero zor mu?
Steam sayfası oyunun ayarlanabilir zorluk seçenekleri sunduğunu belirtiyor. Basında Wayfarer, Pathbreaker ve Hellwalker adlarıyla üç seviye geçiyor. Yani hikâyeye odaklanmak isteyen oyuncu da, en zorlu dövüşleri arayan oyuncu da kendine bir seçenek bulabiliyor. Yine de zamanlama ve düşman uyarılarını okumak her seviyede önemini koruyor.
Soulslike seviyorsanız oyunun dövüşü size tanıdık gelecektir. Sevmiyor ama aksiyon oyunlarını seviyorsanız, ölüm cezasının olmaması oyunu daha ulaşılabilir kılıyor. Satın almadan önce bilgisayarınızı kontrol etmek isterseniz Phantom Blade Zero çıkış tarihi ve sistem gereksinimleri yazımıza göz atın.
Hikâyeyi de takip etmek isteyenler için
Oyunda dövüş kadar hikâye de öne çıkıyor. Oyunun Steam sayfasında Türkçe dil seçeneği bulunmuyor (Ekim 2026). Türkçe yama bilgileri için Phantom Blade Zero Türkçe Yama sayfamıza göz atabilirsiniz. Yamalarımız ücretsiz ve Hangar istemcisiyle kuruluyor.
Sık sorulan sorular
Phantom Blade Zero soulslike mı?
Bazı öğeleri benzese de tam bir soulslike değil. Aksiyon RPG olarak tanımlanıyor ve bildirilen bilgilere göre ölümün bir bedeli yok.
Phantom Blade Zero'da ölünce ne oluyor?
Basına yansıyan bilgilere göre kaynak kaybetmiyorsunuz. Boss'un ikinci aşamasında ölürseniz o aşamadan devam ediyorsunuz.
Phantom Blade Zero'da zorluk seçimi var mı?
Evet. Steam sayfasında ayarlanabilir zorluk seçeneği listeleniyor.
Kaynak: Steam, MP1st, GamerFuzion


Yorumlar 0
Henüz yorum yok. Takıldığın bir yer varsa ilk soruyu sen sor.
Yorum yaz