Kısaca
Resident Evil 4 Remake için en verimli yol, ışın izlemeyi kapatıp FSR 2 Kalite modunu açmak ve doku kalitesini ekran kartınızın VRAM miktarına göre seçmektir. Oyun RE Engine ile çalışır, DirectX 12 kullanır ve grafik menüsünde ayarların tahmini VRAM kullanımını gösterir. Çökme ve ani FPS düşüşlerinin büyük kısmı VRAM sınırının aşılmasından kaynaklandığı için bu göstergeyi kırmızıya taşırmamak en önemli kuraldır.
Resident Evil 4 Remake grafik menüsünde neler var?
Capcom'un 2023 yapımı Resident Evil 4 Remake, Windows'ta yalnızca DirectX 12 ve 64 bit olarak çalışır. Oyun içinde FSR 1 ve FSR 2.2 bulunur; PCGamingWiki'ye göre oyunda yerleşik bir yapay zekâ tabanlı ölçekleyici (DLSS ya da XeSS) yoktur. Kare üretme (frame generation) desteği de bulunmuyor.
Kenar yumuşatma tarafında Kapalı, TAA ve FXAA + TAA seçenekleri var. Bunlara ek olarak "Image Quality" kaydırıcısı ile çözünürlüğü %200'e kadar yükseltip süper örnekleme yapabilirsiniz. Kare hızı sınırı 30, 60, 120 ya da Değişken (Variable) olarak seçilebiliyor.
Hangi ayar FPS'i ne kadar etkiler?
Aşağıdaki sıralama, RE Engine oyunlarında genel olarak görülen eğilimi özetler. Kesin yüzdeler ekran kartına, işlemciye ve çözünürlüğe göre değiştiği için rakam vermiyoruz; önemli olan hangi ayarın "pahalı" olduğunu bilmek.
Işın izleme Işık yansıması ve kırılmasını ışın izlemeyle hesaplar. En ağır seçeneklerden biridir; Capcom bunun için en az GeForce RTX 2060 ya da Radeon RX 6700 XT öneriyor. Orta seviye kartlarda ilk kapatılacak ayar budur.
Image Quality Doğrudan iç çözünürlüğü değiştirir. %100'ün üstü görüntüyü keskinleştirir ama yükü katlayarak artırır. FSR 2 kullanıyorsanız bunu %100'de bırakın.
Doku kalitesi FPS'ten çok VRAM'i etkiler. Kartınızın belleğini aşan bir doku seçeneği takılma ve çökme olarak geri döner.
Gölge ve hacimsel ışık Orta seviyeye indirildiğinde görüntü kaybı az, kazanç belirgin olur. Özellikle köy ve kale gibi geniş alanlarda fark edilir.
Anizotropik filtreleme x16 seviyesinde bile yükü çok düşüktür; açık bırakmak mantıklıdır.
Önerilen ayar profilleri
Düşük sistem (GTX 1050 Ti, RX 560 ve benzeri)
Resmî minimum gereksinim GTX 1050 Ti ya da RX 560 ve 4 GB VRAM. Bu sınıfta 1080p çözünürlükte FSR 2 Performans ya da Dengeli modu, düşük doku, düşük gölge ve kapalı ışın izleme ile 30 FPS sınırı daha kararlı bir deneyim verir. 8 GB sistem belleği ile arka planda tarayıcı gibi programları kapatmak da işe yarar.
Orta sistem (GTX 1070, RX 5700 ve benzeri)
Önerilen gereksinim GTX 1070 ya da RX 5700, 16 GB RAM ve 1080p'de 60 FPS hedefi. Bu kartlarda yüksek doku (VRAM göstergesine bakarak), orta gölge, kapalı ışın izleme ve FSR 2 Kalite modu iyi bir başlangıçtır.
Güçlü sistem
Daha yeni kartlarda ışın izlemeyi açabilir, 1440p ya da 4K'da FSR 2 Kalite ile 120 FPS sınırını deneyebilirsiniz. Yine de doku ve ışın izleme birlikte VRAM'i hızla doldurduğu için göstergeyi izlemeyi unutmayın.
Takılma, çökme ve bilinen sorunlar
PCGamingWiki'nin derlediği sorunlar arasında en sık görüleni "Fatal D3D Error" çökmesidir. Bu hatanın VRAM ile ilgili olduğu düşünülüyor; önerilen çözüm doku kalitesini, çözünürlüğü düşürmek ve gerekirse ışın izlemeyi kapatmak. Ayrıca kare hızını "Variable" yerine sabit bir değere almak da çözümler arasında sayılıyor.
Geçiş takılması Oyun yeni bölgeyi yüklerken bazı noktalarda işlemci kaynaklı anlık takılmalar yaşanır. Bu tamamen ayarla çözülmez; daha güçlü işlemcilerde azalır.
4. bölüm köy sahnesi Ashley'yi kurtardıktan sonraki köy bölümünde parçacık efektleri ve düşman sayısı nedeniyle FPS düşüşü bildiriliyor.
Dürbünlü silahlar Dürbün görüntüsü sahneyi ikinci kez çizdiği için nişan alırken FPS düşebilir.
Kaplama yazılımları GeForce Experience kaplamasının ciddi takılmaya yol açtığı biliniyor; sorun yaşarsanız kapatıp deneyin.
İlginç bir ayrıntı: PCGamingWiki'ye göre oyundaki bazı fizik davranışları kare hızına bağlı. Örneğin 120 FPS'te Del Lago savaşında daha fazla dalga görülebiliyor, 30 FPS'te ise el bombası patlamaları daha büyük oluyor. Bu yüzden 60 FPS sınırı hem dengeli hem de "tasarlandığı gibi" bir seçenek.
Kayıtlarınızı korumak için küçük bir uyarı
Steam sürümünde oyunu kayıt sırasında kapatmanın diğer kayıtları da bozabildiği bildiriliyor. Ayar denemeleri yaparken oyunu kapatmadan önce kayıt simgesinin kaybolmasını beklemek iyi bir alışkanlıktır.
Resident Evil 4 Remake'i Türkçe oynamak
Ayarları oturttuysanız hikâyeyi Türkçe takip etmek isteyebilirsiniz. Hangar Çeviri'nin gönüllü ekibi tarafından insan eliyle hazırlanan ücretsiz yamaya Resident Evil 4 Remake Türkçe Yama sayfasından ulaşabilirsiniz. Ücretsiz Windows istemcisi Hangar, Steam kütüphanenizi tarayıp yamayı indirir ve kurar.
Sık sorulan sorular
Resident Evil 4 Remake'te DLSS var mı?
Oyunda resmî olarak yalnızca FSR 1 ve FSR 2.2 bulunur. DLSS ve XeSS yalnızca topluluk modlarıyla eklenebiliyor; bunlar resmî destek kapsamında değildir.
Fatal D3D Error hatası nasıl çözülür?
Doku kalitesini düşürün, VRAM göstergesinin sınırı aşmadığından emin olun, ışın izlemeyi kapatın ve kare hızını Variable yerine 60 gibi sabit bir değere alın.
Hangi kare hızı sınırı seçilmeli?
Çoğu sistem için 60 FPS en dengeli seçimdir. Güçlü sistemlerde 120 kullanılabilir, ancak bazı fizik davranışlarının kare hızına bağlı olduğunu unutmayın.
Keskinleştirme kapatılabilir mi?
Oyun içinde kapatma seçeneği yoktur; PCGamingWiki'ye göre keskinleştirme filtresi her zaman açıktır ve ancak modla devre dışı bırakılabilir.
Kaynak: PCGamingWiki, Steam


Yorumlar 0
Henüz yorum yok. Takıldığın bir yer varsa ilk soruyu sen sor.
Yorum yaz