Kısaca
Valorant 13.08 yaması 13 Ekim 2026'da yayınlandı ve 2026 sezonunun altıncı Act'ini başlattı. Yamanın en önemli değişiklikleri rekabetçi harita havuzunda: Bind ve Corrode geri döndü, Ascent ve Split rotasyondan çıktı. Bunun yanında Corrode'un düzeni elden geçirildi, her harita için ayrı bir beceri puanı veren Map Rating sistemi geldi ve Performance Score'un hesaplanma biçimi ayarlandı.

Ekim 2026 rekabetçi harita havuzu
13.08 ile birlikte Competitive ve Deathmatch kuyruklarında şu yedi harita bulunuyor:
Abyss Dış sınırı olmayan, boşluğa düşerek ölünebilen harita. Ağustos'taki 13.04 yamasıyla havuza dönmüştü.
Bind Orta bölgesi olmayan, tek yönlü ışınlayıcılarıyla bilinen harita. 13.08 ile geri döndü.
Corrode Üç koridorlu, iki bölgeli düzen. Bu yamayla hem döndü hem de değişti.
Haven Üç Spike bölgeli klasik harita.
Lotus Üç bölgeli, döner kapılı harita.
Summit Haziran 2026'da 13.00 ile gelen, düşürülebilir duvarlara sahip en yeni harita.
Sunset Los Angeles'ta geçen üç koridorlu harita.
Yıl içindeki rotasyona bakıldığında Corrode'un Mart 2026'da 12.05 ile, Bind'ın da Nisan 2026'da 12.08 ile havuzdan çıktığı görülüyor. Ascent ise 12.08'de havuza girmişti; yaklaşık altı ay rekabetçi kuyrukta kaldıktan sonra yeniden dinlenmeye alındı.
Corrode'da neler değişti?
Haziran 2025'te 11.00 yamasıyla gelen ve hikâyede Omega Dünya'daki Mont-Saint-Michel'de geçen Corrode, savunma tarafının rotasyonlarını hızlandıran bir düzenleme aldı:
Savunma ekibinin A ve B bölgelerinin arka kısmına giden yolları kısaltıldı; geri alma girişimleri artık daha çabuk kurulabiliyor.
Orta merdivenlerdeki yarım duvar metale çevrildi ve bir metre ileri taşındı. Amaç hem duvar arkasından rastgele atışları azaltmak hem de saldıranların Top Mid'den görülmeden A Link'e ulaşabilmesini sağlamak.
Alt ortanın arkasındaki kutular B'ye doğru kaydırıldı ve üzerine çıkılabilir hâle getirildi, yanındaki duvar yükseltildi.
A bölgesinin kurulum alanı, A Link'ten yapılan kurulum sonrası savunmayı daha az etkili kılacak şekilde değiştirildi.
Map Rating: haritaya özel beceri puanı
Yamayla gelen Map Rating, her harita için ayrı ayrı 0 ile 500 arasında bir puan ve C'den S'ye uzanan harf notları veriyor. Puan dört veriye dayanıyor: genel kazanma oranı, saldırı tarafında kazanma oranı, savunma tarafında kazanma oranı ve Performance Score. Yakın tarihli maçlar eskilerden daha ağır basıyor.
Sistemin bazı sınırları var: Puanınızı yalnızca siz görüyorsunuz; Ajan Seçimi, maç sonu ekranı ve Kariyer sayfasında karşınıza çıkıyor. Puan Competitive ve Premier maçlarından besleniyor ve herkes sıfırdan başlıyor, yani 13.08 öncesi maçlarınız hesaba katılmıyor. Harita havuzunun her Act'te değiştiği düşünülürse, hangi haritada zorlandığınızı somut olarak görmek özellikle yeni dönen haritalara hazırlanırken işe yarayabilir.
Performance Score ayarları
13.06 yamasıyla ACS'nin yerini alan Performance Score, oyuncunun hasar ve öldürmenin ötesindeki katkısını 0-500 arasında ölçüyor; maçın MVP'si ve skor tablosundaki sıra da artık bu puana göre belirleniyor. 13.08'de hasarın ve ilk kan ile ilk ölüm dahil düzeltilmiş öldürme/ölüm verilerinin puandaki ağırlığı artırıldı. Chamber için de yetenek kullanımını daha iyi yansıtacak özel ayarlamalar yapıldı. Riot'un paylaştığı bilgiye göre sistemin ilk hâlinde Performance Score ile ACS, maçın MVP'si konusunda yaklaşık yüzde 70 oranında aynı sonucu veriyordu.
Arayüz ve diğer değişiklikler
Mod seçimi ve kuyruk ekranı, hem eşleşmeli hem özel oyun türlerini kapsayacak şekilde yenilendi.
Kariyer sayfasına Rank Legacy, Accolades ve Map Rating gibi bölümler için yeni bir gezinme çubuğu eklendi.
Killjoy'un Alarm Botu, hareketli bir kapı tarafından yok edildiğinde artık görsel ve işitsel geri bildirim veriyor.
Fog of War içindeki adım ve düşme sesleriyle ilgili hatalar ve Warden'ın dürbün nişangâhının tam otomatik atışta kayması düzeltildi.
Act 5'in ceza bilançosu
Riot, yama notlarında Act 5 boyunca verilen cezaları da paylaştı. Sayıma yalnızca üç gün ve daha uzun süreli yasaklar dahil:
Hile kullanımı: 171.000'den fazla hesap
Bot kullanımı: 54.000'den fazla
Rank manipülasyonu: 76.000'den fazla
Toksik davranış ve iletişim istismarı: 74.000'den fazla
Tekrarlayan AFK ve oyun istismarı: 288.000'den fazla
Yayın takibi ve otomatik ajan kilitleme araçları: 14.000'den fazla
Bilinen sorunlar ve sıradaki yama
Riot, maç geçmişinde takım MVP'sinin doğru gösterilmemesi sorunu üzerinde çalıştığını belirtti. Kuyruktayken Poligon'a girme özelliği ise bazı oyuncuları hatalı bir kuyruk durumuna soktuğu için geçici olarak kapatıldı. Bir sonraki büyük adım 13.09: Riot, yeni Düellocu Hush'ın bu yamayla 27 Ekim 2026'da geleceğini açıkladı.
Sık sorulan sorular
Ascent ve Split ne zaman geri döner?
Riot harita havuzunu çoğunlukla Act başlangıçlarında, zaman zaman da Act ortasındaki yamalarda değiştiriyor; ancak hangi haritanın ne zaman döneceğini önceden açıklamıyor. Bu yüzden iki haritanın dönüş tarihi hakkında bir şey söylemek tahmin olur.
Map Rating rankımı etkiler mi?
Hayır. Map Rating yalnızca size görünen bir değerlendirme aracı; rekabetçi rankınızı ve RR kazancınızı belirleyen sistemden ayrı tutuluyor.
Unrated maçlarda da yeni havuz mu geçerli?
Yama notlarındaki değişiklik Competitive ve Deathmatch kuyruklarını kapsıyor. Standart (Unrated) mod tam harita havuzunu kullanmaya devam ediyor.
Kaynak: VALORANT


Yorumlar 0
Henüz yorum yok. Takıldığın bir yer varsa ilk soruyu sen sor.
Yorum yaz