hangarçeviri
HANGAR ÇEVİRİ
Discord'a Katıl

Şimdi yayında

Hangar istemcisi yayında.

Hangar bilgisayarındaki oyunları bulur, doğru Türkçe yamayı tek tıkla kurar ve oyun güncellendiğinde yamayı da günceller. Windows 10 ve 11 için ücretsiz.

Discord topluluğu

Discord'da aramıza katıl.

Yeni yamalar ilk Discord sunucumuzda duyurulur. Ekiple ve diğer oyuncularla sohbet edebilir, kurulumda takıldığında yardım alabilir, ekibe katılmak için başvurabilirsin.

Discord'a katıl

Yama ara

ESC

Arşivden keşfet

Türkçe yama ve dublaj arşiviTümünü gör ›

Witcher 3 Mod Kurulumu: Script Merger ile Çakışmasız Mod Rehberi

100%

Kısaca

The Witcher 3'e mod kurmanın temel yolu, indirdiğiniz modları oyun klasöründeki Mods klasörüne (bazılarını dlc klasörüne) koymak, ardından birbirinin betik dosyalarını değiştiren modları Script Merger ile birleştirmektir. Bunun için meşru bir The Witcher 3 kopyası, Nexus Mods ya da Steam Atölyesi'nden alınmış modlar ve Script Merger yeterlidir. Oyun tamamen tek oyunculu olduğu için hile önleme ya da hesap yasağı gibi bir derdiniz yok; asıl dikkat etmeniz gereken konu sürüm uyumu ve mod çakışmalarıdır.

The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered oyun içi ekran görüntüsü

Kurmadan önce: hangi oyun sürümünü kullanıyorsunuz?

The Witcher 3'ün 2022 sonunda gelen yeni nesil güncellemesi (4.0 ve sonrası) oyunun pek çok betik ve arayüz dosyasını değiştirdi. Bu yüzden eski 1.32 sürümü için yapılmış modların bir kısmı yeni sürümde çalışmaz, hatta oyunun açılmasını engelleyebilir. Mod sayfalarında genellikle Next-Gen ya da 4.0x etiketiyle hangi sürümü desteklediği yazar. Steam'de oyunun sürümünü ana menünün köşesinde görebilirsiniz. Ekim 2026 itibarıyla mod yapımcılarının büyük çoğunluğu yeni nesil sürümü hedefliyor; yine de her modun sayfasındaki uyumluluk notunu kurmadan önce okuyun.

Modları nereden indirmelisiniz?

  • Nexus Mods The Witcher 3 modlarının en geniş ve en güncel arşivi burasıdır. Ücretsiz bir hesapla indirme yapabilirsiniz.

  • Steam Atölyesi CD PROJEKT RED'in Mayıs 2024'te ücretsiz yayımladığı resmî mod aracı REDkit ile yapılan modlar Steam Atölyesi'nde paylaşılabiliyor. Abone olduğunuz mod Steam tarafından indirilir.

  • Modun kendi GitHub sayfası Bazı araçlar ve büyük modlar yalnızca orada yayımlanır.

Modları başka sitelere yeniden yükleyen sayfalardan uzak durun. Bu kopyalar çoğu zaman eski sürümdür, yapımcının izni olmadan paylaşılır ve dosyanın değiştirilip değiştirilmediğini anlamanız mümkün olmaz.

Modu elle kurma adımları

  1. Steam kütüphanesinde oyuna sağ tıklayıp Yönet > Yerel dosyalara göz at ile oyun klasörünü açın.

  2. Klasörde Mods adında bir klasör yoksa oluşturun. Büyük harfle başlaması alışkanlık hâline gelmiştir.

  3. İndirdiğiniz arşivi açın. İçinde adı mod ile başlayan bir klasör (örneğin modOrnekMod) ve onun içinde content klasörü olmalı. Bu mod... klasörünü olduğu gibi Mods klasörüne kopyalayın.

  4. Arşivde ayrıca dlc klasörü varsa onun içindekini oyun klasöründeki dlc klasörüne, bin klasörü varsa onu da oyun klasöründeki bin klasörünün üzerine kopyalayın. Bu dosyalar genellikle menü ayarlarını ekler.

  5. Mod tuş ataması ya da ayar satırı istiyorsa, açıklamadaki talimata göre Belgeler > The Witcher 3 klasöründeki input.settings veya user.settings dosyasını düzenleyin. Düzenlemeden önce dosyanın bir kopyasını alın.

  6. Birden fazla mod kurduysanız oyunu açmadan önce Script Merger'ı çalıştırın.

Script Merger nedir, nasıl kullanılır?

The Witcher 3 aynı betik dosyasını değiştiren iki moddan yalnızca birini yükler. Yani iki mod da .ws uzantılı aynı dosyaya dokunuyorsa biri sessizce devre dışı kalır ya da oyun betik derleme hatası verir. Script Merger bu çakışmaları bulur ve iki değişikliği tek dosyada birleştirir. Birleştirme ekranı için KDiff3 aracını kullanır.

  1. Script Merger'ı Nexus Mods'taki resmî sayfasından indirin ve Mods klasörü dışında, kolay ulaşacağınız bir klasöre çıkarın.

  2. WitcherScriptMerger.exe dosyasını çalıştırın ve ilk açılışta oyun klasörünüzü gösterin.

  3. Program çakışan dosyaları listeler. Birleştirmek istediklerinizi işaretleyip birleştirme düğmesine basın.

  4. Otomatik birleştirilemeyen bir satır kalırsa KDiff3 penceresi açılır; hangi modun satırını tutacağınızı seçip kaydedin. Emin değilseniz modların açıklamasında önerilen bir uyumluluk yaması olup olmadığına bakın.

  5. Sonuç Mods klasörüne mod0000_MergedFiles adıyla yazılır. Bu klasöre elle dokunmayın.

Her mod ekleyip kaldırdığınızda Script Merger'ı yeniden açıp listeyi yenileyin. Yeni nesil sürümde topluluğun hazırladığı güncellenmiş Script Merger sürümleri de kullanılıyor; hangisini seçerseniz seçin sayfasında yeni nesil desteğinin yazdığından emin olun.

Mod sırası ve uyumsuzluklar

Oyun modları klasör adına göre alfabetik sırayla değerlendirir ve sırada önde olan kazanır. Script Merger'ın sonucunu mod0000 ile başlatmasının nedeni budur. Daha ayrıntılı kontrol için Belgeler > The Witcher 3 klasöründeki mods.settings dosyasında her mod için öncelik değeri verilebilir; küçük sayı daha yüksek önceliktir. Vortex ya da The Witcher 3 Mod Manager gibi yöneticiler bu dosyayı sizin yerinize düzenler.

Grafik modları (örneğin HD Reworked Project gibi doku paketleri) genellikle betik modlarıyla çakışmaz; arayüz ve oynanış modları ise sık sık aynı dosyalara dokunur. Bir mod sayfasında başka bir modla uyumsuz olduğu ya da yama gerektirdiği yazıyorsa bunu ciddiye alın.

The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered oyun içi ekran görüntüsü

Yedek almayı unutmayın

  • Kayıtlar Belgeler > The Witcher 3 > gamesaves klasörünü başka bir yere kopyalayın. Oynanışı değiştiren modlar kayda iz bırakabilir.

  • Ayar dosyaları Aynı klasördeki input.settings ve user.settings dosyalarının kopyasını alın.

  • Mods klasörü Çalışan bir kurulum elde ettiğinizde Mods ve dlc klasörlerinin yedeğini almak, ileride bir şey bozulduğunda dakikalar içinde geri dönmenizi sağlar.

Güncelleme sonrası bozulma

Oyuna yama geldiğinde betik dosyaları değişirse eski modlar derleme hatası verebilir. Böyle bir durumda önce son eklediğiniz modları Mods klasöründen çıkarın, Script Merger'ı yeniden çalıştırın ve modların güncellenmesini bekleyin. Hatanın hangi dosyadan kaynaklandığı derleme ekranında yazar; bu dosya adı sorunlu modu bulmanızı kolaylaştırır.

Modu kaldırma

  1. Modun mod... klasörünü Mods klasöründen silin; dlc klasörüne bir şey eklediyse onu da kaldırın.

  2. Script Merger'ı açıp birleştirilmiş dosyaları yenileyin; kaldırdığınız modun izi kalmasın.

  3. Hâlâ sorun varsa Steam'de oyuna sağ tıklayıp Özellikler > Yüklü Dosyalar > Oyun dosyalarının bütünlüğünü doğrula seçeneğini kullanın. Bu işlem oyunun kendi dosyalarını onarır, Mods klasörüne dokunmaz.

Sık sorulan sorular

Script Merger kullanmak zorunlu mu?

Yalnızca bir iki mod kuruyorsanız ve bunlar aynı dosyaya dokunmuyorsa gerekmez. Mod sayınız arttıkça çakışma ihtimali yükseldiği için kullanmanız önerilir.

Steam Atölyesi modları ile Nexus modları birlikte çalışır mı?

Çalışabilir, ama aynı dosyaları değiştiriyorlarsa yine çakışırlar. Atölye modlarında da açıklamadaki uyumluluk notlarını okuyun.

GOG sürümünde de aynı adımlar mı geçerli?

Evet, Mods ve dlc klasörleri aynıdır. Yalnızca oyun klasörüne GOG Galaxy üzerinden ulaşırsınız ve Steam Atölyesi'ni kullanamazsınız.

Oyun açılırken betik hatası veriyor, ne yapmalıyım?

Hata ekranındaki dosya adına bakın, o dosyayı değiştiren modları Script Merger'da birleştirin. Sorun sürerse son eklediğiniz modu kaldırıp tekrar deneyin.

Kaynak: Nexus Mods – Script Merger

Yorumlar 0

Henüz yorum yok. Takıldığın bir yer varsa ilk soruyu sen sor.

Yorum yaz