Kısaca
Treyarch film oyununa her zamanki kestirme yoldan yaklaşmadığı için Spider-Man 2 hâlâ övülüyor: stüdyo asıl işi filmin hikâyesini anlatmak değil, Örümcek Adam olmanın nasıl hissettirdiğini çözmek saydı. Konsol sürümlerinde ağlar gerçekten binalara tutunuyor, New York da bu fiziğin oyun alanına dönüşüyordu. Bugün bile sallanma hissi oyunun adını yaşatıyor.
Bir ağın bir yere tutunması neden bu kadar önemliydi?
2004'ten önceki birçok Örümcek Adam oyununda ağ, oyuncuyu havada tutan bir bahaneydi. Treyarch'ın çözümü kâğıt üzerinde basit görünüyor: ağ bir binaya tutunmak zorunda. Bu kural sayesinde sallanma, bir animasyon değil fizik problemi hâline geliyor. Hızınızı, açınızı ve yakındaki yapıları hesaba katmanız gerekiyor. Oyunun dönem eleştirilerinde en çok övülen özellik de buydu. Bir eleştirmen, oyunu yalnızca birkaç dakika dolaşmak için açtığında bile keyif aldığını yazıyordu; aynı duyguyu sonraki Örümcek Adam oyunlarını oynayan pek çok kişi de bilir.
Bu sistem bir de büyük bir sahneye ihtiyaç duyuyordu. Konsol sürümü Manhattan'ı Roosevelt, Ellis ve Liberty adalarıyla birlikte açık bir dünya olarak sunuyordu. Tam açık dünya tasarımına sahip ilk süper kahraman oyunlarından sayılmasının nedeni de bu. Bir yorumcu oyunu Tony Hawk's Pro Skater ile Grand Theft Auto III karışımına benzetmişti; özgürlük hissini anlatmak için kötü bir tanım değil.
Filmle bağı ne kadar güçlü?
Oyun Kuzey Amerika'da 29 Haziran 2004'te, yani Sam Raimi'nin filminin vizyon tarihiyle neredeyse aynı anda çıktı. Doktor Octopus'a uzanan ana hat, Tobey Maguire'ın dönüşü ve filmin atmosferi korunmuştu. Dönem eleştirileri oyunun filmin görünüşünü ve duygusunu yakaladığını not ediyor. Bruce Campbell ise oyunun alaycı anlatıcısı ve rehberi olarak komik bir katman ekliyordu; filmde de küçük bir rolde görünmesi bu seçimi daha da eğlenceli kılıyor.
Asıl ayrım hikâyenin genişliğinde. Film dar bir çizgide ilerlerken oyun, açık şehri doldurmak için Mysterio, Black Cat, Rhino ve Shocker gibi çizgi roman karakterlerini de işin içine katıyor. Puma ise oyunun getirdiği başka bir tanıdık sima. Kısacası oyun filmin kopyası değil, filmin evreninden hareket eden bir Örümcek Adam kum havuzu.
Dikkat: hangi sürümden söz ediyoruz?
Övgüleri okurken bir ayrıntıya dikkat etmek gerekiyor, çünkü aynı adla çok farklı oyunlar satıldı. Treyarch yalnızca GameCube, PS2 ve Xbox sürümlerini yaptı. Windows sürümünü The Fizz Factor geliştirdi ve ağlar orada binalara değil, gökyüzündeki parlak noktalara tutunuyordu. Rakamlar farkı açıkça ortaya koyuyor: Metacritic'te Xbox 83, PS2 ile GameCube 80, PC ise 42. PC Gamer da bu sürümü en kötü PC çevirileri arasında saydı. Nostaljiyle PC sürümünü arayanlar, anlatılan hisle karşılaşmayabilir. Game Boy Advance, DS ve PSP sürümleri de başka ekiplerin elinden çıktı.
Her şey kusursuz muydu?
Değildi ve bunu söylemek gerek. Hikâye dışı görevlerin birçoğu kısa süre sonra kendini tekrarlıyordu; eleştirilerin ortak şikâyeti Örümcek Adam'ın yaptırıldığı ufak işlerin sıkıcı olabilmesiydi. Bizce oyunun bugün asıl değeri de burada: görev yapısı yaşlandı, sallanma yaşlanmadı. Yine de 7 milyonun üzerinde satış, film oyunu etiketinin o yıllarda her zaman düşük kalite anlamına gelmediğini gösterdi. Konsol sürümleri hâlâ en iyi Örümcek Adam oyunları sıralamalarında yer buluyor.
Ayrıca okuyun: GoldenEye 007: Filmden Uyarlanan Oyun Nasıl Filmi Geride Bıraktı?, Ratchet & Clank 2016 Filmi ve Oyunu: Film Oyununu mu, Oyun Filmi mi Uyarladı?
Sık sorulan sorular
Spider-Man 2 oyunu filmle aynı hikâyeyi mi anlatıyor?
Ana hat olarak filme bağlı, ama açık dünya için çizgi romanlardan başka kötüler ve yan hikâyeler de eklenmiş. Dolayısıyla filmi bilmek oyunu bitirmiş olmak anlamına gelmiyor.
Spider-Man 2 PC sürümü PS2 sürümüyle aynı mı?
Hayır. PC sürümünü farklı bir ekip yaptı, oyun yapısı değişti ve ağlar binalara tutunmuyordu. Metacritic'te de 42 ile konsol sürümlerinin çok gerisinde kaldı.
Spider-Man 2 oyununun farkı neydi?
Ağların gerçek binalara tutunduğu fizik tabanlı sallanma ve açık New York. Bu iki öğe birleşince oyuncu Örümcek Adam'ı oynuyormuş gibi hissediyordu.


Yorumlar 0
Henüz yorum yok. Takıldığın bir yer varsa ilk soruyu sen sor.
Yorum yaz